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오블완 14

멀티미디어 공학 - 동영상의 이해

비디오의 기본1. 과거의 디지털 비디오는 합성과 샘플링 중 하나에 의하여 생성됨- 합성 : 컴퓨터 등을 이용하여 인공적으로 만듦- 샘플링 : 아날로그 비디오를 디지털 비디오로 전환디지털 방송 이후 대부분의 경우 청므부터 디지털로 획득함 2. 샘플링하여 만들어진 디지털 비디오는 소스 비디오의 형식에 따라 특성이 달라짐- NTSC(미국식 tv 방식) / PAL(유럽식 tv 방식) 등의 방식에 따라서 Frame Rate와 Scan Rate가 달라짐영화는 초당 24프레임Horizontal Blanking Interval (=Horizontal Retrace) : 오른쪽 끝에서 끝 지점에 도달하여, 다시 처음인 왼쪽으로 돌아가는데 발생하는 중간에 뜨는 시간 즉, 오른쪽 끝에서 왼쪽 끝으로 이동하는데 걸리는 시간V..

Git 핵심 명령어

{ 로컬 Git 저장소에서 GitHub와 연동된 remote 주소를 삭제하는 방법 }[ 현재 설정된 remote 목록 확인하기 ]먼저, 설정된 remote 목록을 확인하려면 다음 명령어를 사용합니다.git remote -v이 명령어를 입력하면, 현재 로컬 저장소에 연결된 모든 remote 주소가 표시됩니다.[ 연결된 GitHub remote 주소 삭제하기 ]git remote remove origin여기서 origin 부분은 삭제하고자 하는 remote 이름으로 변경할 수 있습니다.GitHub와 연동된 remote가 origin이라는 이름으로 설정되어 있다면, 이를 삭제하려면 다음 명령어를 사용합니다.[ 삭제 확인하기 ]다시 git remote -v 명령어를 실행하여 remote가 제대로 삭제되었는지 확..

프로젝트 : 카운터 앱 구현 + TailwindCSS 우선순위 설정 x 하는 방법

{ 컴포넌트 구조도 }리액트에서는 부모와 자식 관계에서만 props로 상태를 전달할 수 있음(2개 이상의 컴포넌트 간 데이터 전달 방식 : props), 따라서 부모 컴포넌트를 공유하고 있는 형제 컴포넌트들끼리에서는 props를 사용할 수 없음 / 오직 부모-자식 트리구조에서만 사용이 가능!따라서, count 상태는 Viewer 컴포넌트에게 Controller 컴포넌트에게는 이벤트 핸들러를 전달해야 함 1. 리액트에서 화면을 구성할 때, 여러 개의 컴포넌트들이 서로 부모와 자식 관계를 이루며 계층 구조를 형성함2.  특정 컴포넌트가 다른 컴포넌트에게 데이터를 전달하려면 반드시 두 컴포넌트는 서로 부모 자식 관계를 가지고 있어야 한다는 점 / 그렇기에 하나의 상태를 여러 컴포넌트에서 관리하게 될 경우, 이..

시스템 프로그래밍 chapter08. (신호)

기본 신호 개념신호(Signal)의 정의: 소프트웨어가 특정 이벤트를 프로세스에 알리는 방법신호의 수명: 생성 시점(이벤트 발생시점)과 전달 시점 사이의 기간 (시그널은 해당 이벤트가 발생하면 생성되고 타켓 프로세스에게 전달되고 프로세스가 시그널을 받으면 Delivery된 것! / 수신한 시그널을 전송 완료하면 종료됨), 항상 시그널이 타겟 프로세스에게 전달되는 것은 아님!대기 중인 신호: 신호가 생성되었지만 전달되지 않은 신호를 (pending signal) -> pending signal은 바로 삭제되는 것이 아니라 pending signal list에 대기하여 이후 전달 가능 상태가 되면 다시 리스트에서 빠져나와 전달됨!신호 처리: 신호가 전달될 때 프로세스가 신호 처리기를 실행하면 신호를 잡게 됩..

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