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Computer Science/UX디자인 5

UX디자인 7주차 (아이디어 탐구하기 - 스케치)

아이디어 탐구하기 - 스케치😎 어떻게 해야 하는가 ?디자인 문제에 솔루션이 하나뿐인 경우는 극히 드묾, 예를 들어 "편하게 앉기"의 솔루션에는 소파와 의자 같이 서로 다른 종류의 제품이 포함되며, 각각의 제품에도 다양한 변형이 있음문제에 대한 가능한 모든 솔루션은 디자인 공간을 정의, 효과적인 탐색을 위해 다음과 같은 프로세스를 진행,,😎신속하게 : 가능한 한 많은 옵션을 탐구하고 효과가 없을 솔루션에는 많은 시간을 투자하지 말라😎체계적으로 : 덜 눈에 띄지만 좋은 솔루션을 발견하는 것을 방해하는 사각지대를 피하라스케치는 디자인 탐구를 돕는 기본 도구, 가능한 솔루션을 신속하고 체계적인 방식으로 탐구하도록 도움 스케치 마인드셋 받아들이기스케치는 아이디어를 시각화 및 검토화하는 것을 도와주는 기본적인..

UX 디자인 (6주차) (리서치)

{ 리서치 - 사용자로부터 배우기 }어떻게 해야 하는가? 사용자 알아가기멘탈 모델 - 사용자가 어떻게 생각하는지 이해하기 (알 수 없으므로 가정 및 실험으로 증명)개념 모델이란 무엇인가? (알 수 있음, 일반적인 사람들의 생각)사용자 알아가기- 시스템은 기술분야 기반 언어가 아닌 사용자가 사용하는 언어로 이야기 해야 하기에 사용자가 기술에 해박하다고 생각하며 디자인 하면 안된다. 따라서, 일반적인 사용자 측면 중심으로 문제에 대한 깊은 이해를 바탕으로 결정을 내리면 솔루션은 효과적으로 사용자 니즈를 만족시킬 수 있을 것이다. 😎멘탈 모델 - 사람마다 다름- 사용자가 시스템 이해 및 작동 여부를 이해하는 것- 사용자가 과거에 했던 경험과 인터렉션에 기반하여 각각의 순간에 벌어지는 일에 대한 개인적인 관점..

UX디자인 (5주차) (디자인 원칙)

UX 디자인 원칙과 기본 디자인 계획😎사용자 중심 디자인의 필수 측면사용자 중심 관점을 받아드리는 방법잘 설계된 제품을 만드는 디자인 원칙디자인 프로세스의 기본 단계실제 프로젝트에 적용할 때 겪게되는 문제사용자에게 집중하기 위해 관점 전환하기기술 중심 디자인 vs 사용자 중심 디자인솔루션 개발이 아닌 고객니즈 파악이 중요 😎디자인 원칙인간의 조건에 따른 니즈일반적인 기대에서의 니즈특정 사용 컨텍스트에서의 니즈😎인간의 조건에 따른 니즈인간은 감각을 통해 세상을 경험시각, 청각, 촉각, 미각, 후각으로 정보를 처리손을 사용하여 사물을 조작 및 목소리로 의사 소통😎인간의 조건에 따른 니즈 - 형태의 심리작용모바일 기기의 화면 상단에 움직이는 상자로 표시하는 알람을 주변 시야로 인지인간은 상이한 자극에 ..

UX디자인 (2주차) (UX 요구사항 분석)

UX Requirement Engineering 😎Requirement is사이트나 애플리케이션이 무엇을 해야 하는지를 정의하는 문장해결해야 할 전체적인 필요에 대한 통찰을 제공다양한 이해관계자들이 제공하는 요구사항을 표현하고 결합디자인 방향을 제시하지만, 구체적으로 어떻게 수행할지에 대한 설명은 없음우선순위 설정과 추적을 위한 독립적인 작업 단위로서 기능How to get requirements? (요구사항을 어떻게 얻을까?)"고객이 온라인으로 주문을 추적할 수 있다" ➔Why is it important to business that customers can track orders online? Can it save cost of customer support?(고객이 온라인으로 주문을 추적할 수 ..

UX디자인 (1주차) (UX 디자인이란)

"😎디자인이란 복잡한 기술을 유용한 서비스로 탈바꿈하는 과정이다." -> 사용자가 생각하지 않도록 간단하게 디자인하는 것이 중요!해결방안사용자가 머리를 쓰도록 하지 마라 ( Do not re-invent a wheel!)정해진 방법론을 배워 그에 따라 기계적으로 수정 보완하라 ( UX Design & Human Computer Interaction )😎UX 정의 - User Experience- UX는 " UX는 사용자가 회사, 회사의 서비스,  제품과 상호작용하는 모든 측면을 포함한다."(Ux encompasses  all aspects of the end-user's interaction with the company) 🚗여기서 End users 란?"End users"는 제품이나 서비스를 실제..

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